为什么高层却不要非常高的CDR呢,我认为原因有2个,第一是因为怪物血量很多,在多个怪物的情况下,你仍然可以带着推着一堆怪前进相当一段长的距离,变第二是以为内变身和召唤先祖,产生的伤害相对于一直在推怪的野蛮人来说,不是非常的有效果,加上对BOSS攻击的无力,我认为在34层以上,击杀BOSS变得相当困难(我在38层在没有唤雷的情况下,在时间结束前打死了BOSS,但是运气好,是颂岩怪)。CDR还会让你的卡腰造成是否能全程覆盖的情况(需要减CDR的勾玉),我现在的面板没有任何BUFF,是52%,所以盾墙(忘却苦痛)的CD时间是14.4秒,作用时间是5+6=11秒(卡腰),也就是说存在3.4秒左右的无盾墙状态。在40多层的难度下,没有双盾墙,野蛮人随时都会完蛋,甚至是存在双盾墙出现了误操作的情况。所以这3秒的时间我会把怪往最远的地方冲,怪物在被推产生位移的时间不计算进冰冻(眩晕)时间内,这样来回磨一两下,CD就被补回来了。
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