3.加入了很多解谜的新方式,摆脱了传统解谜游戏把玩家扔在一个迷宫中自己解决所有问题的游戏模式,让玩家更深切的感受到夏洛克的侦探的思维,比如化学分析,使用猎狗搜寻,化妆,亲自实验等等,加上小说般的福尔摩斯第一人称解说推理,给玩家一种边玩游戏边看故事的感觉。
缺点:
1.剧情过短,打通整个游戏只花了我10个小时左右(当然中间我跳过了很多开锁。),缺乏连贯性,每个章节的案件难易度把握不当,主节奏没有把握好,内容铺垫太少以至于跨越至最后一章时过于唐突。
2.推理并没有原著扎实和壮硕,虽然遵循了小说的风格,但是严谨性依然欠缺,人物的作案动机不明朗,间接证据太多(第六感神探?)。
3.音乐单调,太过沉郁。
4.每秒对3D眩晕症玩家造成99999点伤害。
作为一个小众解谜游戏,其实不该有太多抱怨,但是罪与罚开辟了新的解谜思路,在游戏模式创新上至少是成功的,尽管如此,对于此类的游戏的未来我依然深表担忧。脑力游戏缺乏传统游戏的简单刺激,而且面对的都是制作者设计好了并且略显幼稚的谜题,我个人表示打通关是为了看剧情,从来没有成就感一说。
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