5.我相信各位玩家都对这款游戏的掉宝率产生过疑问,带上+2贪食金蛇戒指后再佩戴其它加掉率的装备是否有用很多玩家都会画上一个大大的问号,至今没有任何人能找到这个数据,在前作中掉率是有一个参考指数的,幸运值会明确的告诉大家佩戴多个提升掉率的装备会增加幸运值,很遗憾这一作中把这项数值隐藏了,搞的很多人对这个指标糊里糊涂了,我也糊涂了,我感觉有时候不带到容易掉,带了到不容易掉了,这可真是个大坑啊!!!
6.本作对于故事的叙述以及讲解方面少了,引导的对话倒是多了,这点真的不如前作了,你们跟NPC对话时会发现大部分对话是有指向性的,指出了任务地点,此时此刻你该去哪里干点什么,不像前作告诉你需要敲响两口钟,也会提示钟在什么地方,但是我们确实要去寻找从哪里能到达有钟的地方,乐趣就在这寻找的过程中,本作寻找的时间大大缩短,打怪的时间大大增加,不得不提的是第二部DLC,制作组居然想让怪物组团来拖慢游戏进度,如果想玩打怪困难的游戏我认为倒不如去尝试那些ACT游戏,选择一个噩梦难度进行游戏,对于这种ARPG的游戏来说其中最大的乐趣就是探索以及冒险,但是这一作的探索成分真的真的比前作差的不是一点点啊,差的太远太远了。
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