0.4≤伤害≤4/9≈0.44 与瞄准大师效果相同
2/9≈0.23≤伤害<0.4 适合使用狂野射击
0.2≤伤害≤2/9≈0.22 与瞄准大师效果相同
根据以上结果,不难得出比如雪莉的暴熊突击步枪使用狂野射击与使用瞄准大师伤害加成效果相同,也能得出克里斯的特战突击步枪使用狂野射击打中头部有一格血伤害加成,这对于实战中选择合理的技能有莫大的影响。
至于投掷物和伤害高的武器,特别是霰弹,则适合使用狂野射击。
顺便说一句,沙鹰基础伤害2.8,使用狂野射击后理论伤害4.2,实际伤害只有4.0,原因未知。
注意:此技能对狙击无效。
快速射击伤害增加
很多人都以为此技能和狂野射击效果一样,只是只对快速射击有效,较有局限性,因此只使用狂野射击,而将此技能认为是鸡肋技能。
其实此技能是专门给连狙和大狙使用的,毕竟狂野射击对狙击无效。使用此技能后连狙快射一枪两格血,大狙快射一枪三格血。鸟狙使用快射后果不解释。
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