在幸存者中,杀人主要靠累积伤害和硬直两大方法。起先,玩家想要杀人,可能需要各种伤害的累加,主武器打完接着用副武器打。不过现在,玩家想要杀人,多数情况取决于硬直。一个开无视硬直的比开无限草药的更让人恶心。大部分武器,包括连狙、鸟狙、机枪,杀人时基本都是靠一开始打出二段硬直,在二段硬直期间完成秒杀。
而嗑药这个神技,虽然不能免疫伤害,但是却能在其嗑药期间免疫二段硬直。这使得狙击无法对其造成二段硬直,使得原本中了机枪的快射后必死无疑的场面,拥有了逃脱的机会。
还有嗑药虽然不能免疫一段硬直,但是嗑药动作出来后即使被一段硬直打断血量也是会回复的。唯一的缺点是对于可打出二段硬直的射击,嗑药中虽然不会出现二段硬直,但是一旦受到伤害超过当前血量,则会造成真正意义上的秒杀,连濒死也不会有,并且屏幕下方也不会有杀敌显示。
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