优点2:
完全真实模拟后座力的瞄准系统。这真的是我第一次见到。每一发子弹过后玩家都能真实的感觉到抢头的跳动方向,并且红点指哪里就是打哪里。这对那些只是瞎抖动的或只显示个范围的射击游戏来说明显在手感和可操作性上都是致命的提升。特别是对于只喜欢简单对枪比枪法的fps和核心家来说,上瘾后简直欲罢不能,真实的打枪感觉。
不过写缺点多我来说也可以滔滔不绝:
p2p的不安心网络、落伍的30画面刷新率。
就对战框架本身不能说是什么大升级。
多人pve也没有odst那种满地图武器选择的感觉了。明显bungie对于boss战的设计理念也还不够成熟,感觉太塔防fps了。不过还是非常期待那个5人组队闯关的超级有挑战性的raid模式。
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