1.首先要澄清的是洗脑不会延长F技的冷却时间,这个与面板不相符的良性Bug到底会不会被修正则不得而知了。目标是否能被洗脑与目标是否能被相位锁定是同一个对象集合。
2.洗脑起效期间所有相位锁相关Buff均可起效。ChainReaction、Wreck、Elated以及传奇魔女mod的移速加成;
3.鉴于Maya主动技极易先声夺人,通常情况下怪的仇恨值会稳稳得被拖走,但如果已经被盯上了,如果被洗脑的怪距离不够近,仇恨值基本很难被拖走。因此使用奇点雷或是Converge拉扯制造硬直,强制让怪重新进行一次仇恨选择会使洗脑更为可靠;
4.伴随仇恨转移带来的安全性,场面的诸多不可控性也随之而来。
A.被洗脑怪的行动模式无法操控导致了全场目标的走位以及分布趋势变得难以预测,相对于传统的相位锁,失去了对场面的主动掌控能力;
B.由于形成了友军判定,所以DT、Saber、Close Enough、ChainReaction对于被洗脑目标无法产生判定。
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