有经验的人脑怪物 > 有经验的人脑猎人
下面来说一下怪兽的技能,当双方的经验都很丰富的时候,平衡性才得到展示.但是这样的情况,实际上依然偏向怪物,毕竟怪物是1个人,猎人是4个.
猎人可以通过减速让怪物降低移动速度,但是并不能降低怪物的技能速度.有经验的怪物依然可以使用技能高速的跳跃移动.减速磁场几乎对所有怪物都没有从根本意义上的作用.
GOLIATH 攻击力过于强大,并且跳跃距离非常的远,喷火也是攻击距离的延生.玩家几乎很难利用有限的推进器能源连续闪避,这时候需要队友的保护,但是请注意当怪物的经验丰富到可以锁定猎人中的治疗的时候,这一切都是浮云.喷火技能可以让即便隐身的人也显形.治疗也不可能无限使用推进器逃避.
KRAKEN 讨厌的大乌贼有一个比较BUG的技能,地上的电球,一个大范围的大伤害技能,并且它是跟踪属性的.只有在快爆炸的时候才会停止跟踪.这对猎人躲避的要求很高.虽然可以躲避,但是连续攻击下猎人是很难躲避的,因为这是FPS,你几乎很难看到背后和你的脚下,并且需要注意的是,猎人的火箭推进是有限的.
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