如果 #IDARB 中没有你想要的功能,那说明你当时没提出来。但是游戏本身自定度极高,也许你自己可以把它做出来!
比赛是快速而混乱,支持简单的控制,允许任何人跳动。
控制的基础是正确的触发,当然获得球之后需要将它推射到正确的位置,一面落入对方脚下
例如,一些平台你可以跳过以及走在其他人作为更坚固的壁垒。舞台布局显然会影响你如何操纵在对方达到他们的目标,但是它也可以用于更多的技术方法跳弹球变成一个更好的位置。
当试图匹配网络,连接延迟问题是一个相当常见问题。所以如果你想与朋友那么你整个团队需要从相同的Xbox游戏机玩。
也就是说,多人模式最好是大家在主机上连多个手柄进行联机
良好的竞争是# IDARB的核心,但游戏的灵魂是在广阔的定制。
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