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接下来要跟各位分享一下圣骑之王内的属性资讯,游戏中有六大属性两个属性组,水火风土一个属性组,这四个属性分别是水剋火、火剋风、风剋土、土剋水。而除了四个元素属性外还有光暗这个属性组,两个属性是彼此相剋的。简单的说相剋的关係大概就像下面那张图。(我想这些基本的大家应该都知道XD)。
对火属性
|
对水属性
|
对土属性
|
对风属性
|
对光属性
|
对闇属性 |
|
火属性 |
40(35) |
0 |
25 |
30 |
10 |
10 |
水属性 |
30 |
40(35) |
0 |
25 |
10 |
10 |
土属性 |
25 |
30 |
40(35) |
0 |
10 |
10 |
风属性 |
0 |
25 |
30 |
40(35) |
10 |
10 |
光属性 |
20 |
20 |
20 |
20 |
40(45) |
0 |
闇属性 |
20 |
20 |
20 |
20 |
0 |
40(45) |
备註:同属性(火风水土组)的抗性UR、SR、R卡是40,UC跟C卡是35 同属性(光闇组)的抗性UR是45、SR跟R是40,光闇组没有UC跟C卡。(以上全都是基本属性,未加特性及技能前的状态。) |
技能等级
|
技能效果
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Lv.1 |
指定抗性提高20%(开场常驻状态) |
Lv.2 |
指定抗性提高24%(开场常驻状态) |
Lv.3 |
指定抗性提高29%(开场常驻状态) |
Lv.4 |
指定抗性提高32%(开场常驻状态) |
Lv.5 |
指定抗性提高36%(开场常驻状态) |
Lv.6 |
指定抗性提高40%(开场常驻状态) |
Lv.7 |
指定抗性提高45%(开场常驻状态) |
Lv.8 |
指定抗性提高50%(开场常驻状态) |
Lv.9 |
指定抗性提高55%(开场常驻状态) |
Lv.10 |
指定抗性提高60%(开场常驻状态) |
炎之精灵弗拉姆(可赋予火系盾跟水系盾,基本合成可练火系盾的等级)
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