上段:明显的变成了一款回合制游戏,但是招式上对大型鬼就及其有效。破紫条速度极快,而且出招→归心→闪避一套操作下来的时间拿捏很极限,慢一点或者归心贪一点都会被怪击中。
经过这次修改后,仁王的整体风格更加偏向于忍龙系列。一闪与招式目押的精准度而造成的游戏难度都不同于黑魂上的难度。各武器的100%防御更加倾向于忍龙BOSS战那种看准时机进攻的方式(不代表大触速杀BOSS,当然仁王熟练了一样能做出这种操作)。正是这点,仁王现在已经扣不上仿黑魂这个帽子了,我觉得这就是一个不会跳,有精力条的忍龙。
而且在BOSS设计上也不是走的黑魂步步为营风格。更像是忍龙BOSS的对症下药,什么招式左滚,右滚,或者是格挡,每个招式的前摇都及其明显善于区别。
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