2.18COST(总合7~8只)-这已经到会紧张的程度了,通常这种玩家都很强
3.1只究V(总合7只)-可能有点难缠
4.22COST(总合5~7只)-又要虐对方了......
5.队伍不固定(总合11只)-这绝对是打持久战的节奏,这种玩家也不好打,主要是会把耐心磨光
第1种队伍自己每次连线对方都拒绝,通常只有第2种队伍或新手愿意打
第2种队伍这本身不爱用,很难遇到一样强度的玩家,结束的太快
第5种队伍很常用,且对方同意率极高,只是通常双方一只都还没死对方就放弃离开了......
连线对战比的是速度、SP消耗、辅助技、状态技(混乱、睡眠、液晶、BUG、剧毒、麻痺)
队伍SS辅助的均衡&单体数码宝贝的技能多样性成了关键
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