wii/wiiu游戏攻略
以下是自己测试的关于现在大家都在玩的《武侠Q传》关于游戏中武功的发动率一个测试,并给出自己的多次测试结论,有爱的玩家可以拿去参考一下! 结论摆最前面: 1. 角色等级, 品级, 身价, 属性, 武功等级, 门派等级等等皆不影响发动率. 以下是关于发动率的推测: 1. 武功发动率由两件事决定, 一是难易度或天赋, 二是範围.极易和天赋(不论难易)的基础发动率约33%, 单体发动率又比溅射高约一半, 即: 极易单体: 约48% 天赋单体: 约48% 极易溅射: 约33% 天赋溅射: 约33% 2. 弟子身上一次放n个武功时, 每个武功的发动率皆除以n. 简单说, 弟子的天赋武功只看伤害和範围, 不管发动率. 所以任教主的吸星大法比月公主的明玉神功好 (伤害较高.)而像李欢天赋是小李飞刀, 发动率固定33%的情况下代表你有李欢在场上等于1/3机率秒阵首, 非常兇勐.另外最好一个弟子一次只放一个武功, 放两个每个的发动率就除2, 以此类推. 除非天赋武功真的超级烂, 不然不建议放两个武功.[为游戏媒体贡献点力量呗]
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