wii/wiiu游戏攻略
总结 好欺负的组合 ,多半是没配到缘分, 阵首又非坦,到35-40关之后 一定要点一些防,不然会连有东方的组合都不能打,70关之后就满吃运气的,各种破防 秒坦的出现,防御有用,有用在后期,可是为了维持血量攻击力跟身法,坦本身的基本防御就很重要,越高代表可以走越远,基本上我的角色几乎都内功型的,所以在魔教上,身法始终赢不过NPC,到90开始会全面输去,所以我不会选择投资太多,攻击还是最有效的属性,15%跟30%怎么选?其实加成等于放大字身人物基本属性,除了基本维持外,也不要把全部的鸡蛋都放到一个篮子裡,某样属性备增大的同时 等于 其他属性的减少,适时平衡,观察一下 自己打手的身法够不够 坦有没有被破防 内力 有没有被化解, 补上一个相对的属性 30%效果就很大了,最后祝大家 天天领500。
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