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做为基本攻击技能,骨灵火焰的附加 伤害应该是同型技能当中最高的。姑且不论它的实用性,当这个技能突飞成紫炎慧星的时候,除了技能伤害之外,还额外附加了无视神宠护主以及防御等特性,在给予伤害的同时,一并消耗掉目标50% 的法力,堪称最具暴力性的单体攻击技能。基本上越早突飞越好,建议一开始就集中加点来提升火力。 ◎【法尊】技能实测评析与搭配推荐
【骨灵火焰】
做为基本攻击技能,骨灵火焰的附加 伤害应该是同型技能当中最高的。姑且不论它的实用性,当这个技能突飞成紫炎慧星的时候,除了技能伤害之外,还额外附加了无视神宠护主以及防御等特性,在给予伤害的同时,一并消耗掉目标50% 的法力,堪称最具暴力性的单体攻击技能。基本上越早突飞越好,建议一开始就集中加点来提升火力。
【流星火雨】
做为范围攻击技能,流星火雨前期的伤害并不算高,跟单体的骨灵火焰相比,伤害可说差了一截。不过在冷却时间以及耗魔方面的表现还不算太差,即使前期单刷有点吃力,但强化群体攻击技多少还是可以分担掉一些压力。虽然不致还建议强化加点,不过在点完重点被动技能之后,如果有多余的阅历,还是建议尽量拿来升流星火雨,毕竟突飞成绝天火龙之后,实用性会再提升。
【昏昏欲睡】
做为游戏中最强悍的睡眠技能,随着技能等级提升,可以准确有效率地让场上所有敌人陷入昏睡状态,连续二回合。只要没有受到外力攻击,目标就不会清醒过来。
这一招的冷却时间虽长,持续回合数也不算多,但因为可以有效的暂停所有目标的行动,所以实用性在队伍中算是相当高的。唯一的缺点是即使技能等级提升,睡眠效果的回数似乎也不会继续增加,所以技能还有效的情况下,没有提升的必要,适时加点即可。
▲昏昏欲睡虽然可以进行全体控场,但只要受到攻击伤害就会醒过来。
【日轮烈焰】
做为法尊的大技,日轮烈焰除了可以给予单体目标大量的伤害之外,也可以做为回复技能,回复我方同伴体力使用。虽然有耗魔大以及冷却回合数多逹五回合等问题,但在一级时伤害加成的比例就比同类型技能要高,再加上做为游戏中唯一的回复技能,所以相当有投资的价值。
阅历投资的顺序,建议以骨灵冰焰>日轮烈焰>流星火雨的顺序来进行加点。
▲日轮烈焰是游戏中唯一可以做为攻击以及回复技能使用的招术。
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