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chinese
摘要:wii/wiiu游戏攻略在下本来是PAD玩家,只是单纯以游玩此游戏几天的感觉抒发一点游戏上的缺失,只想讨论如果有引发笔战或为爱好者带来不快。
玩几天感觉有以下
2.角色具代表性,独立的角色剧情有趣。
3.卡片很精美,介面华丽,美术上下极大功夫。
4.技能变化性十足而有趣,非常有RPG的味道。
5.好友合作打限时副本的设计很有新鲜感,尤其助友尾刀双方都有奖励。
总观看来我真的很喜欢这款游戏的美术风格与音乐,带对于企划所採定下的个各种对应数值,感觉很用于在引导玩家掏钱课石,或许期规划的数值用于在玩家高等时能与PAD一样给予较对等的回馈,但目前看来要达到其关卡与活力点的适应性要花上的时间还颇长,且在介面操作总是有点不人性化,当然游戏刚上市总是有很多问题,PAD也是一路走来才修改到现在这个玩家都能乐在其中的版本,只希望CC能多加油,之前的曜日需求有改低就能体会厂商有在留意玩家回馈(但还是太浪费活力)。
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