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一般来说,卡牌强化的优先顺序,应该要以实际战斗时的「攻击主力」来决定,因此「精英」或「冠军」卡会是比较理想的优先对象。再进一步细分的话,占两个、同时较容易进入蓄力状态的「精英」卡牌,在实际使用时的「泛用性」较高,也最应该优先进行强化。当然,若是你的牌组策略偏重快速攻击的核心卡牌,或是希望透过冠军卡牌的强力攻击来扭转战局,在强化时也应该将这些战略要素给考量进去。
▲ 「魔女大战」中的卡牌绘制都非常精美,而且好像愈高等的卡牌,角色的衣服就穿得愈少啊? 当我们决定要将「+ 卡牌」的强化数值透过强化合成移转到主力的精英或冠军卡牌时,可不要抱持着「囫囵吞枣」的心态!基本上还是要看「+ 卡牌」是强化「攻击」还是「防御」,由于精英或冠军卡牌没有成为「墙」的可能性,所以请不要喂食他们「+ 防御」的卡牌,只选择「+ 攻击」即可。至于「+ 防御」的卡牌,还是留给「核心」卡牌会比较有意义,防御每多一点「+ 值」,换算成为「墙」的血量就会多3 点,若是能加到「+ 99 」,变成墙的血量就会一口气增加297 点之多!
▲ 「+ 卡牌」在数值栏位的加成显示是会跳动切换的,除了卡牌当前的能力值,也会有像图上缘色数字显示的「追加数值」。以这张「雷天使+1 」的卡牌来看,「+1 值」就代表了「+50 攻击力」的强化效果。
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