在「魔教总坛」的挑战中,每一场战斗我们都可以选择「奋战」、「力战」或是「血战」三种不同等级的难度,这三种难度除了「奋战」之外,另两种难度分别都能让战斗后的星等结算直接以二至三倍来加乘计算,对于奖励也能有所提升。
不过就务实面来看,在「魔教总坛」的挑战中,「战斗续航力」才是最重要的关键,无论你先前星等累积到多高,但若是无法到达「每五级」的奖励结算门槛,那前面的努力依旧是徒劳无功的。
针对三种难度的选择,比较好的策略会是好好利用每天三次的失败机会。我们可以先从「奋战」的难度开始打起,力求闯过最多的关卡,来取得多次的奖励机会,之后的第二次、第三次挑战,就可以试着挑战难度较高的「力战」与「血战」了。
▲「魔教总坛」中有三种不同的难度可以选择,难度较高的「力战」与「血战」,都能够让玩家战斗后的「星等」以倍数提升!
当然,如果玩家实力到达一定的水准,不妨可以反其道而行,先从「血战」开始挑战,并观察战斗时「首排」弟子被歼灭的时间点,如果首排弟子早早就就被打趴,但最后还是勉强取胜,那就表示应该选择难度教低的挑战了。
如何要再用更进阶一点的策略来规划「魔教总坛」的挑战,建议大家每天三次的挑战机会中,第一次采用最保守的「奋战」打法来收集星星与奖励,第二次才来尝试难度较高的「力战」与「血战」,第三次则是再次回归「集星」的策略。
▲依战斗成绩与所选的难度不同,我们可以获得的星等也各有不同。
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