闪烁:
此技能是dishonored游戏中最为基础的技能,它的作用效果是将通过烙印到达现实世界的膜集中在主角身周,并更多在主角身后,然后身后粒子不断爆发产生推力,身周的A粒子则是为了保持平衡并抵消移动过程中产生的阻力,以免在超音速移动过程中受到伤害,当身后的粒子消耗完毕,闪烁效果结束,到达指定地点。而升至二级则增多了A粒子数量,同时就增加了消耗时间,也就增加了距离,这也可以解释为何主角闪烁结束后可以看到周围有一些蓝色光点,那就是身周起到保护以及平衡作的A粒子在消失时发出的光亮。至于在瞄准时出现的闪烁球。那是对于闪烁可以到达的地方的一个预言,在水淹区那关大家就知道,闪烁是要靠心灵冥想,而不是什么捏手。。。
岚爆(暴风冲击)
这个技能没什么好解析的,和闪烁一样,只不过把受力物体从主角变为空气而已,周围依旧有A粒子保护以免冲击力四散而减小威力,升至二级后召唤出的粒子更具有能量罢了。
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