游戏图标
游戏图标是直接截取的小男孩在游戏中抬头看东西的样子,笔者注意到游戏中任何地方小男孩只要一站定,就会渐渐的抬头向上张望,成为图标的样子,然后又渐渐低回过头来。过好一阵又会重复。那么设计这样一个细节绝非偶然,上面有什么,不用说大家都注意到,几乎游戏中所有的自然光线都是从上面即是天空这个方向来的。小男孩浑身上下也只有一对眼睛是白色,与光线相应。孩子的眼睛,总会看着自己喜欢的事物。当不再看的见时,也会看着那个方向。所以意思也就能够理解了,自己的所求,不在自己身处之地。
画风
画风简约,色调单一。物体外形表达清晰直观,没有其它修饰。色调当然是黑白和结合色灰,仅仅以色度的深浅来勾勒出物象的层次与界线。简约的画风,没有其它色彩,暗示表达的是最根本的东西,不管是内在的,主观的人性本能,还是外在的,客观的世界法则。都是最基础的事物,而不是在这基础之上的扩延。情感不是本能,由本能才能派生出情感。本能是基础元素,情感是派生产物。而一旦情感出现了,这个Limbo世界的颜色就不会只有黑白两种了。但在Limbo中只有本能还在运作,所以只能是黑白灰。这也是为什么在游戏过程中看不出情感反应,只有玩家会产生情感但是游戏本身却未直接表达情感。
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