再怎么累积、热血、致命都那样了。
同理所有加攻击的属性一概WS了。
全力反击是个不错的属性,WS抗性前提是有较好的方向感,
因为在反击的方向是你受伤害那一刻所对的方向
并不能随意控制,所以才会有人投诉人物乱窜。但是这个属性并不垃圾!
等你认真打完极难的所有怪就知道WS抗性意味着什么了。
接下来是冰霜和专注的组合,道理同上,冰住敌人后抗性全失,
而专注是让状态攻击成功率提高。
同理冰霜也是最重要的防御属性之一,
一旦被冰住所有25级属性就都废了orz...
憎恨也是WS抗性的,但实用性有待考察。
另外意志力也是一个争议比较大的属性,有人说防硬直,
但是我觉得怪物攻击频率高的话,你就不用做别的了,一直在那挺着吧。
倒不如下面介绍的坚忍属性来的实惠。
远程武器首选技能为分裂和散弹,必须有其中一个否则杀伤力将大大降低。
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