其次是保证HP恢复的治愈、闪耀,闪耀属性对于治愈有100%的加成,回血速度很快。
接下来是保证治愈属性有效的,防SP归零的技能。如恐惧、沉默。
剧毒会导致攻击力减半并且扣血迅速,不过面对十万攻击百万HP以及25治愈的玩家,
这个属性可以忽略不计。
还有一些减伤害的技能如砍击、突刺、猛击、火焰、闪电等可根据实际情况合成。
这里要说明的是这些减伤害的属性就算25级了,伤害没有了,但还是有硬直。
所以我觉得意义并不很大,尤其是后期血多攻高以后。
反倒是一个叫坚忍的属性很不错,可以有效防止硬直。
还有几个辅助属性,如侦测、盗贼等属性都是很必要的。
侦测不用加25,但是最少要保证6级左右,侦测随着级别升高会扩大范围,
但不会持久,更不会象有些帖子介绍的永久显形。
盗贼的属性当然是越高越好,刷瓶必备!但是一定不要合在必要装备上,
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