游戏系统本作被称为带有革命性的FPS毫不为过,开发商在平衡度上下足了工夫,设置了人类、兽人族、矮人、精灵四大种族,这个设置并不是摆设,各种族自身有有超越其他种族的优点,相对的也有缺点,互相克制。精灵族速度较快血短在游戏中可以自动回血(比较符合精灵在远古传说中的设定),人类各项数值比较平均,但在开局时钱最多(可以买更好的装备),食人妖血厚且力量强,受攻击会自动生成保护层,矮人族可偷取别人的法力。每个种族的能力由生命、力量、速度、法力四个属性决定,初始选择种族是非常关键的。对战地图有12张,即使你不能上线对战玩这12张也够你玩了,再加上各种族之间存在对抗与平衡性,供你挑战,本作确实值得细细揣摩。
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