游戏的谱面一共由四种不同的动作所组成,这些动作的设计对于常常接触音乐节奏游戏的玩家而言应该不会太陌生,尤其是用手推、挥动与拖曳等动作会让我联想到《战斗吧!应援团》(押忍!闘え!応援団)这款游戏,只不过我们在玩《幻想曲:音乐进化》时并不需要依赖像是按键、吉他或鼓棒等媒介,仅需在 Kinect 面前挥动你的两隻手臂。当我站在萤幕前挥舞手臂来完成游戏指示的动作时,画面上也会随着我手臂的动作而出现各种梦幻的特效,我发现如果我能累积更多的连段数,画面还会因此变得更加绚丽,就彷彿我是《幻想曲》当中使用魔法指挥音乐的米老鼠一样。而《幻想曲:音乐进化》的另一项特色则是自由混音系统,我可以在游戏开始时随自己的喜好挑选由各种乐器或电子音所组合而成的混音风格,并能在游戏途中获得自由混音的机会,藉此来打造出一首具有个人风格的混音乐曲,这个系统能让每一首乐曲拥有更多的变化与可能性,并能透过不断地尝试新的混音风格而带来更多的可玩性。
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