另外在这裡我还是不能免俗地要称讚一下《幻想曲:音乐进化》对于 Kinect 机能的运用,它替玩家在游戏中营造出一个既流畅又直觉的操作环境,尤其是没有那么严格的命中判定,无论任何人都能够轻易地感受这款游戏所带来的音乐魔力,这使它成为一款相当成功的音乐节奏游戏,而有趣的双人游玩模式更让本作同时具有了 Party Game 的性质,此外就一款体感游戏而言,其表现从 Kinect 的歷史来看也十分杰出。话说在游玩这款游戏时也让我联想到 Konami 那款同样有导入 Kinect 的大型机台游戏「Dance Evolution Arcade」,老少咸宜的《幻想曲:音乐进化》或许更适合推出大型机台游戏也说不定。
就如同 Fantasia: Music Evolved《幻想曲:音乐进化》这个标题中所提到的「进化(Evolved)」一般,Harmonix 工作室确实利用了 Kinect 打造出一款极具独创性的音乐节奏游戏,让玩家们同步实现了扮演魔法师与音乐家的梦想,沉浸于音乐的魔力当中。虽然游戏中的故事剧情有着游戏性不足的缺点,但混音系统却弥补了这一点,我甚至希望未来能下载到更多我喜欢的曲子,以及它们各种混音的版本,可以的话也希望能扩充更多游戏中的画面特效。而游戏性平易近人的《幻想曲:音乐进化》想必也会受到孩子们的喜爱,充满趣味的双人模式更适合与亲朋好友一起同乐,这也让本作有机会成为购买 Xbox + Kinect 的最佳理由之一。有些讽刺的是,就在微软渐渐不把 Kinect 当作行销重点的时候,有趣的次世代体感游戏倒是有越来越多的迹象呢......
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