个人感觉:
1.钓鱼比赛的奖品需提升为装备级, 名次需加阔,
2.有神秘高难度的BOSS可领新款高级装, 令玩家会课金挑战超难的BOSS, 并想方设法的挑战成功, 有如网游类的副本, 进场只钓BOSS或连环钓BOSS, 游戏课金化, 可赚钱
3.另, 一般解任务的关加强, 令玩家无限解任务, 拿平民高级装备, 可设定为要花耐力的, 课金的可买耐力挑战, 一般玩家亦可有机会(希望)得到高级装而进副本而留在游戏中
4.钓鱼的成本必须重订, 正常玩家收支基本难平衡, 不合理, 高等版图的收入理应提升
5. 设立定时副本, 如一星期或二星期的, 进场可钓稀有BOSS, BOSS会掉道具
6. 精心设定不同的道具, 如切合不同场景, 令玩家有收集钓竿或钓具的玩法, 亦是课金向的元素
7.可设立宠物鱼, 如玩家收养一些稀有品种, 养大了会加攻击力等参数, 放鱼缸供观赏用, 或吃掉当作汽水的强化鱼, 这样子种田更有价值
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