最后一关有三个关键点:
一、固定大炮怪物,如果缺乏远程高移动力单位,就等主角被打吧。
二、几波气球和自爆,这里远程的数量及猎人攻速就非常好防。
三、boss,队员操控要非常迅速,当然也有躲不掉的时候,但至少保存一到两个远程有血,这里肉天赋最后一个(快速回复)就非常有用处,即便两个骑士都灵魂了,也能再非常短的时间回到原型(我只要人形就行,不求血量,这也是为什么要保一到两个远程的)。
时间延迟目测几乎不减星星,所以这关完全可以放好多技能陷阱,但是尽量靠边和树林外围,这关小心机关枪热气球就好。
猎人的攻速非常有必要,有的人会走双火法路线假设各一级需要,760左右,而一冰一火一猎人共400,这里可以选择火法和冰法各一级也就是一共750左右
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