五、战役
战役每天都是必打的,技能提升,打进阶材料,打钱等等
战役对队伍的要求比较苛刻
精灵副本只能上兽人队、亡灵只能上精灵、
人类只能上亡灵、兽人只能上人类
但主角是不受限制的,都可以进。所以战士主角的优势就在这里,无论如何都有个还不错的控制性近战。
斯塔索姆 法师优势巨大!
六、决斗场
决斗场可以获得大量荣誉和相关连胜奖励,还有排名奖励,这个要求你算好了,不要今天一生气把号角全打光了,明天没得打了,做好规划,个人认为15场是必须的,一个月可拿到强力伙伴蛇女,一下攻击三个目标。50级后连胜奖励增加到50场都有。
七、竞技场
人与人较劲的主要战场,不能操作,没有激火,运气成分影响明显,对队形要求高。这个也是可以专门开贴细细品味的。但那是水平相近的玩家的事情,多数时候还是伙伴装备等级压制。每日产生钻石是不能错过的
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