精力伤害:顾名思义,影响在攻击目标消耗对方的精力 ,此能力非常好用
绝境: 快死了的状态。(笑
敏捷:负重越低敏捷越高,可以在状态栏看你的敏捷数值
崩解:对方防御时,能够无视精力条打崩对方态势进入气绝状态(应该没错?XD
崩解力:对方防御时,对目标的精力条增加消耗。(谢谢胧夜千织
接招:防御时对崩解耐性。
防具方面
坚忍度:对崩解的耐性,一般而言重装比较高。
一般而言就上面这些,如果有不懂的可以在下面提问。
接下来要说的则是武器上的类别
伤 害:不管是近距离、武技、视XX增伤、对妖怪对人类尸狂等等甚至是绝境,都是同一个类别,一但有一个就洗不出伤害类型的,对攻击力的反映 (X)跟伤害可以共存。 (谢谢萌姬 跟 |ω・) 大大
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