赋予属性:这个应该很清楚,不可能有双属性以上,就算武器上自带。
吸取体力:近距离、强攻击、快速攻击、武技吸取等等都是同个类别。
精力伤害:近距离、快速攻击、武技同类别。
精力消耗:近距离、上中下段、武技同类别,值得注意的是精力消耗(绝境)似乎是可以一起存在的。
崩 解 力 :近距离、上中下段、武技同类别。
崩 解:近距离、上中下段、武技同类别,跟崩解力分开算,不算同类型。
防御精力消耗降低:上中下段、通用都算同类型。
追击&刺击:同类型。
另外提一下合魂价格,A吃掉B会提升等级至B的等级反之不升,这点很多人知道,
那么B的颜色如果越稀有,合魂价格就会越低。
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示