当然你还要预判那些需要外单位辅助精神,把祝福回血应援等精神用了再移动我方不在最后一波流的机体。连击系统如果你去追求,要掌握每个回合敌兵和我方信息,用大脑为一波流布局,然后实施。一波流的爽快感绝对满分。那些气势系统用不习惯反喷连击的脑残货我就不想说什么了。你去玩养成游戏更适合你。
一波流除了到5融入补刀,还需要根据距离使用再动,保证连击的连贯性。如果两方相遇向以前那样随意打随意分配攻击顺序,连击是很难积攒的,也大大增加了残血敌兵的数量,反过来会让你郁闷。
追求速度有几种方式,是否反击要根据敌兵和我方位置判断,满血敌兵必须反击,而残血敌兵可以配合再动作为距离控制的跳板,甚至可以连接两波相距稍微远的敌兵。
布局一波流对于最后几个回合很有用,不然残血敌兵太多反而不容易达到全灭目的
[为游戏媒体贡献点力量呗]
赞赏还没有赞赏,快来当第一个赞赏的人吧!
格林先生
《向僵尸开炮》全部关卡通关攻略 手把手保姆级攻略超详细
格林先生
《行侠仗义五千年》新手入门保姆级详细攻略来了
格林先生
《名将》中国玩家再次刷新世界速通纪录,全程精彩无限帅到爆炸视频攻略
格林先生
《星空 Starfield》哨所建设干货小知识分享星空游戏攻略
格林先生
《永劫无间》 三排思路教学攻略 转火拆火 实战演示