psp游戏攻略
我想六代跟过去不一样之处,就是可以操纵的动作变多了(变的很多),特别是大家所关心的体技,可以用的招式也变多,但发动的时机不像五代这麼明确,更多的时后要看敌人的反应才有对应的动作,小弟在这裡试着整理一份较有系统的内容,给各位做参考。(以下是以ps3操作為基準)。
1.普通体技1 ~ 直接按R1,不耗体力
2.普通体技2 ~ 普体1"命中"后再按R1
3.普通体技3 ~ 普体2后有指令便可按R1发动
4.滑垒 ~ 奔跑时按L1
5.飞踢/肩击 ~ 奔跑时按R1 (使用飞踢,命中后会倒地)
6.快速射击 ~ 同时按下L1和R1
以上的2~6除了飞踢外,成功后都有指令可以接普通体技3,普通体技3攻击力普通,难度稍為高一点敌人大多不会死,但大多是扫腿,有助於打散敌人逃阵。
7.打头攻击 ~ 射击头部后所造成的晕眩,再向前触发体技,此体技有点类似普体3,多少有些攻击范围,但攻击力较高,动作也不一样。
8.背后扭脖(偷袭)体技 ~此体技大多是攻击头部技,爆头机率高,发动大概有叁个条件
(1).在敌人未发现玩家时,玩家从背后攻击
(2).触发打头体技时,玩家在敌人背后攻击
(3).触发终结技时,玩家在敌人背后攻击
......总之就是从后面来
9.终结技 ~ 这个体技比较复杂,但概念是需要敌人"二度"晕眩
一般来说普体2、滑垒、肩击、快射、打头等都会造成一度晕眩
且直接攻击就是触发普体3、打头、背后
而在此晕眩下想办法再"加上额外的攻击",就能触发二度晕眩,施展终结技
举例来说最常用的是打头 滑垒~或是快射 滑垒,打头或快射都触发原本的体技,但"加上"滑垒后就能触发终结技,在剧情中,除非是太难的难度,一般小兵都会直接死,但切记,要正面使用,背面的话会变背后技。
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