无盾角色不可招架远程攻击(包括双持)。
当闪避招架耗尽之后受到的攻击,是否命中只与对方有关。
闪避招架值的计算方式:
空手状态:闪避=招架=0(全角色统一)
无盾状态:闪避=招架=武器熟练(盾标志的数值)+武器本身补正
持盾状态:闪避=招架=武器熟练+武器补正+盾牌补正
5.二代双持规则大致与一代相同,唯一区别在于双持攻击消耗10点体力。其余可参考一代规则。
6.二代毒药规则一样大致与一代相同,唯一区别在于一些毒药的效果上,同样可以参考一代规则。
7.HARD难度过关后AP奖励比平时少20%。(想练超人的注意了)
8.二代虽然没了AP老虎属性面板,但AP一样相当有限,个人不建议双修,因为AP肯定不够用。
9.至少有一半任务可以靠地图机关来过。(亲测HARD难度下收完那瑞姆之前的关卡都可以AP0消耗来完成)
10.游戏中有大量杂兵无限刷的关卡,但杀多杀少对过关报仇并无影响。
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