11.游戏流程不长,不小心就结束了。
12.防守战无任何奖励,包括收复失地的战斗。
13.丢失地盘同时丢失该地盘的所有奖励,包括已经解锁的佣兵兵种。
14.钱是肯定不够用的,队伍也是肯定用不了所有种类的武器的,所以从经济的角度来讲,不用的就卖掉,收藏没有价值。
15.包括主角在内一共就4个角色,有限的AP,有限的资金,所以在没修改的前提下不建议玩的太花哨。我知道很多技能很有意思,但实际性价比不高。
16.当前版本1.18。
17.2015年2月4日有更新——2.0版。
19.补充闪避招架优先级:优先使用数值较大的一方,无盾状况下一般闪避》招架,所以往往先出闪避。双方相等的情况下优先使用招架。
20.弓弩飞刀无招架能力,但弓弩飞刀有两倍于近战的攻击值。
21.攻击值=命中率≠伤害
22.弓弩飞刀有最佳距离范围,出了最佳距离范围将会受到比较高的命中惩罚。
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