今天跑暗区的感想就是:爽!这才叫打装备游戏。 不是回收一堆垃圾素材拆掉做装,而是期待自己打的宝是不是比现在身上的更强,或弄出一套新玩法的装备。
但是请注意,5.6区的怪全部都是34等,这代表你要面对的是路上的小怪都是猎隼挑战的程度,最致命的莫过于游戏首次登场的34等净化者跟34等火焰肥肥。遇到净化者还可以快速收掉,遇到火焰肥肥请拉开距离,控场技跟大请不要吝啬,被正面烧几乎是不到3秒直接躺,很可能救不回来。另外请现在要多多注意毒气弹(会中混乱状态的),会扣血扣很多 ,一中一定要注意血量即时补血,不然就是放免疫平台。
过去习惯的打法要重新调整,孤狼强烈不建议跑201+的5.6区,因为怪真的太硬太强;最好是能组满四个人,至少一个电工,否则打不动怪而且非常容易死。过去大家装做到很高以后习惯直接衝进去跟怪对射的打法也请谨慎使用,拉一点距离、龟一点打比较不会出意外,还有想要直接穿过小怪群的时候也请尽量绕路,现在直接衝进去没有大的话很可能直接躺。
由于现在大家还在适应201+的5.6区怪强度,没什么人敢开红,因为讲真的,自己身上的装备都太珍贵,捨不得掉,而且重点是小怪太强,没清光旁边的怪直接开红非常容易被旁边小怪打死。被开红直接开大衝进怪群,对方如果敢追过来保证高机率跟你一起陪葬,火焰肥肥群尤佳。5.6区开红是很没有效率的一件事。(空投例外,值得开)
另外补充,现在暗区回收满四个包包后不会像以前一样马上弹上去,必须等60秒倒数完,所以可以考虑剩30秒左右再挂上去,目前割绳威吓的意义大于实质意义。
最后推荐一下大家进暗区如果没打到孤星,可以购买基地二楼的两张图自行製作两套孤星装备出来,穿警察背包+弹药背心+两套孤星补子弹,可以让弹药量破2000发 ,对于在暗区5.6的续航相当有帮助,以我个人来说,弹药量约1400发,可以打两到三个地标+一次回收耗光,多了两套孤星加持后,可以多打一到两个地标没问题,一来一往农怪效率大幅提升。
由于现在不太敢跟怪脸贴脸对射,所以近距离的枪,像以前版本中的国民神枪Vector .45 ACP的地位进一步下降,目前是用AUG顶着还可以,有在考虑换中距离为主的突击步枪就是了。
然后小小抱怨一下,201+暗区的一般箱和钥匙箱并没有改变,仍然分别掉出紫装跟163金装,现在连钥匙箱都不太想开了。还有就是都已经是装备分数平均201+的玩家进入的暗区了,你设定小怪掉紫装是要干嘛啦,好歹掉个烂金装当素材拆或拿去换钱校準我也可以接受啊...
四、小结
可以看得出来,1.2想要拿到204跟240装,最有效率的绝对是201+暗区的5.6区;袭击任务的两个副本跟地图上新的高风险目标则相对没有效率,这次製作团队的设计思路可想而知就是想让最高等装备在PVP跟PVE两个区域都有办法拿到,改善1.1版本中最高等装备取得只能依赖猎隼挑战周奖励和製作取得的问题,但仍然偏向鼓励玩家进入暗区。
以打装备取向来说,推荐玩家利用PVE跟PVP弄一套很不错的装备后,组队进入暗区5.6来农装备,如果没有组队倾向、喜欢当孤狼的人,就农PVE区域,花多一点时间取得更好的装备吧!
以上就是本次分享的全部内容了,更多内容:全境封锁专区
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