ps/ps4游戏攻略
《第三次机器人大战Z时狱篇》个人日站的相关地址偶然看到了这个全机体图鉴,看了看现在还有很多玩家们的盘没到手,就先看看这个欣赏一下,从这个图鉴包中小编这里得知一共有机体共257部机体,这里就不一一上传了,把下载包附在下面提供玩家们下载。
TAG TENSION:
由小队系统衍生出来的组队系统要素,当TENSION槽满时可以选择进行TAG COMMAND(组队指令)或者MAXIMUM BREAK(限界突破)
组队指令:有点类似于BONUS的感觉,其他的都好说,唯独第一个毁灭敌小队后再动实在变态,试想一发ALL兵器清掉小队2机,之后再动,重要的这时TT槽又满了,又能再动指令再清,简直就是人间兵器,于是设想拥有强力ALL兵器的机体,配合精神和补给机基本可以达到一机无限清场的效果,当然这都是后话。至于其他的几个效果,个人感觉用处都不是很大,只有最后一个回复精神,适合精神仓库小队。
限界突破:2OG同名系统的弱化版,此系统的特性是攻击1.2倍并无视敌方各类防御技能,算是打boss的一把好手,且发动简单无气力要求,但此系统有一个弊病,就是任何类型的攻击方式在MB的加持下都会变成单体攻击,且一次MB攻击,无论辅机还是援护机,都只能攻击主机攻击的机体,这样来看,也只有打单BOSS时候这个有点用,绝大多数情况下,TT槽还是用于组队指令就好。
由以上我们可以看出,此系统最大贡献在于将SD高达的再动系统引入了机战,且丰富了一些元素,使得本作具备了能够一骑当千的条件,提升了爽快感。
3 D トレーダー
芯片商店,需要消耗Zチップ购买,而这个Zチップ在游戏常规中获得量是很少的,平时我们可以多用TC指令里面的2倍Zチップ来积累。
里面有单体芯片还有全体BUFF 最后的EXTRA每一关都不太一样,有强力的芯片不要错过,这些芯片最开始都不会出现,只有在游戏中达成一定的目标才会出现,所以请在游戏中尽可能的达成这些目标吧,一般这里购买的芯片都比较强力,对过关有很大的帮助。
4 SUB ORDER&固有系统
之前就有的系统,让不参加战斗的机体也得到一定的育成,缺钱拿钱缺击坠拿击坠缺经验得经验,各取所需。
机体固有系统同样是机战Z就有的系统,算是对主力机体的一个小BUFF,有些机体的还是比较有用的。
5 COMBAT RECORD
战役战绩。记录了获得的总PP点,击坠数,SR点等等,其中的徽章系统之前就有,关系到奖杯。
战斗&游戏性
本作的游戏性集中体现在几个方面
1 机体搭配组合小队,不同机体擅长不同,有些机体更擅长援护攻击,有些更擅长辅助加buff,有些则是强力的单体攻击手,将这些人分配起来组成多彩的小队,力求最短时间内给予敌人更高的伤害才是乐趣所在。
2 不同机体特性不同,成为ACE后更是脱胎换骨,有些变得很强,有些则强化不多。
3 完成SR点熟练度,完成熟练度可以提升游戏难度,得到更多的钱,还能让游戏更有挑战性,完成全熟练度0改一直是核心玩家最乐此不疲的事情。
4 普通玩家满改几台机体之后,依靠新的TT系统同样能够在游戏中纵横驰骋,让核心玩家和大众玩家都拍手叫绝的游戏才是一款真正的好游戏。
5 游戏白金较简单,不用多次的通关。
总评
目前玩的还比较浅,体会并不是很深,但广大论坛上所说的种种弊病,目前我只觉得战斗前的停顿算是本作一个比较严重的问题,其他的问题,作为一款PSP机战的续作,本作已经基本够格,至于有些人说的什么PS3版全屏马赛克等等高端的无脑黑,我想还是让事实和真实的画面说话吧,绝大多数玩家购买本作的原因并不是为了喷,而是享受游戏,毕竟机战所带给我们的,绝不是一个小小的瑕疵所能够掩盖的不是么。
机体部分图鉴:
下载地址:K73.COM
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