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装甲核心5中的战斗有很多,相信许多玩家也都见识过。不同类型的战斗他们的特点是完全不同的,中距离战斗的特点有哪些呢?下面小编就为大家带来装甲核心5中距离战斗特。点介绍
中距离战斗首先是距离上的限定,近距离战不用说,机体0~180左右的圆周空间就是近距离,这个说法相当抽象,(谁会专门看武器距离数据啊?)于是我有一个比较具象的解释:在训练的VR空间,场地中心到墙根距离据算是中距离了(300),这个距离的一半就是近距离.所以各位新人要看自己的武器而选择开战的范围,这才是发挥武器效能的方式。
中距离战的移动上和近距战的完全不同(废话……)基本上在中距离实施的“圆周运动”(以敌机为圆心做左/右移动,同时往反方向移动视角,近距离很常用)回避的几率远低于在近距离实施。这是为什么?就是因为角速度改变了(角速度都出来了……)
为了让大家比较容易理解角速度的重要,我也举个例子:
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