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1转时期配点非常简单,因为只有一招攻击技能的缘故,光之剑跟狂刃叁连斩哪个先满都可以,差别在于火力够的话可以先考虑点满灵魂迴响让走位能力达到最大。若火力比较差的话,狂刃叁连斩点1之后可以继续点满(点狂刃叁连斩威力增加的幅度会比光之剑高,玩家可以依照自己要打的怪做考量),或者先点可以比较快满的光之剑,总之不论怎么点,只要可以秒怪就可以往灵魂迴响发展。
【攻略】圣魂剑士一转配点
◎配点建议(共64SP,最后会少1SP)
1. 火力够的配法
狂刃叁连斩1→灵魂迴响20→光之剑15、狂刃叁连斩19→元素:灵魂10
2. 火力差的配法
狂刃叁连斩1→光之剑15或狂刃叁连斩19(两招先满一招)→灵魂迴响20→光之剑15或狂刃叁连斩19→元素:灵魂10
※「、」代表区段间的技能哪个先满都无所谓
◎配点分析:
1转时期配点非常简单,因为只有一招攻击技能的缘故,光之剑跟狂刃叁连斩哪个先满都可以,差别在于火力够的话可以先考虑点满灵魂迴响让走位能力达到最大。若火力比较差的话,狂刃叁连斩点1之后可以继续点满(点狂刃叁连斩威力增加的幅度会比光之剑高,玩家可以依照自己要打的怪做考量),或者先点可以比较快满的光之剑,总之不论怎么点,只要可以秒怪就可以往灵魂迴响发展。
元素:灵魂在现阶段作用并不高,毕竟怪物都是用秒的,晕不晕怪根本没什么所谓(打BOSS也不能晕);至于无视防御的效果则要到4转之后搭配其他被动技能才可以显现出来,因此放在最后点满就够了,同时也可以不用花时间停下来放招。
【攻略】圣魂剑士二转配点
◎配点建议(共94点SP,最后会少1点)
1. 火力够的配法
沉月1、皇家衝击/潜行突袭1、焚影/残像追击1→精準之剑10→光速反应10→沉月20、坚定信念10、灵体同化5→皇家衝击/潜行突袭20、焚影/残像追击19
2. 火力差的配法
沉月1、皇家衝击/潜行突袭1、焚影/残像追击1→坚定信念10、灵体同化5→皇家衝击/潜行突袭20→精準之剑10→光速反应10→沉月20→焚影/残像追击19
※「、」代表区段间的技能哪个先满都无所谓
◎配点分析:
圣魂剑士二转的配点跟其他职业其实没什么不同,因为技能虽然会开始受到新系统的影响,不过只要玩家火力够的话,点1点沉月模式与两招攻击技能之后就可以先去点精準之剑跟光速反应,攻击技能最后再点即可。一个要注意的小地方是沉月模式的技能解说会让人搞不懂,怎么点越高伤害降的越多,实际上不是降低55%,而是降低至55%,所以总体伤害是增加10%的。
如果玩家还是新手,伤害还无法轻鬆秒怪的话阿独也简易的试算了一下,好让玩家斟酌看要先点哪个增加伤害的技能。假设玩家约40等,有200力(4敏太少先忽略)与130攻,并且忽略沉月的爆击加成与旭日的攻速加成,因为考量的是能不能秒怪。
- |
大概表攻 公式为1.34×(4×力量+1×敏捷) ×总攻击/100 |
起始 | 1.34×(4×200) ×1.3=1393.6 |
灵体同化 | 1.34×(4×240+20) ×1.3=1707.16 |
坚定信念 | 1.34×(4×200)×1.5=1608 |
沉月 | 1.34×1.1×(4×200)×1.3=1532.96 |
※註:开沉月模式并不会影响表攻,效果跟增加总伤的潜能差不多,阿独只是先放到这边来算一下效果;旭日模式增加的伤害则会直接显示在表攻上。
从上表可以知道灵体同化、坚定信念的攻击成长幅度都不错,而且两招都点只需要15点SP,实用度非常高。之后可以先点满潜行突袭,最好的情况就是潜行突袭点满就可以秒怪,这样一来练功情况就会跟之前的恶魔復仇者一样,一招前戳走天下。虽然最后会少1点SP,不过阿独可以确定的是焚影/残像追击在3转之后就几乎派不上用场了,因此建议把潜行突袭点满。
【攻略】圣魂剑士:叁转配点
◎配点建议(共124点SP,最后会少6SP)
1. 火力够的配法
旭日1(不走旭日模式的话可以先跳过)、光芒四射/月影1、日光十字架/月光十字架1→战吼20→旭日20(不走旭日模式的话可以先跳过)→钢铁意志20(早点点高可以在练功时省点水钱)→光芒四射/月影14→日光十字架/月光十字架20→旭日20→灵魂守护者20、真实之眼10
2. 火力差的配法
光芒四射/月影1、日光十字架/月光十字架1→战吼20→光芒四射/月影14、日光十字架/月光十字架20(若玩家火力还足够秒怪的话可以放在光芒四射/月影前面点)→旭日20→钢铁意志20→灵魂守护者20、真实之眼10
※「、」代表区段间的技能哪个先满都无所谓
◎配点分析:
二转之后可以开启增伤20%的旭日模式,不过玩家必须得另外投资20SP才行,因此建议火力不够的玩家可以先把重点放在方便练功的沉月模式,优先点高攻击範围最大的月影在很多地方都可以扫到叁层平台的怪物。不过最后会缺6SP,月影这个技能四转后就会被新月分裂取代(表攻20000~30000的话,月影大概到游乐园或未来东京开始就不太容易秒怪),所以可以考虑捨弃。
这边阿独也简单算一下几个技能的伤害成长幅度。假设玩家约80等,有400力(敏先忽略)与170攻,并且忽略沉月的爆击加成与旭日的攻速加成,因为考量的是能不能秒怪。
- | 大概表攻 |
起始 | 1.34×(4×400) ×1.7=3644.8 |
旭日 | 1.34×1.2× (4×400) ×1.7=4373.76 |
战吼 | 1.34×(4×440) ×2=4716.8 |
沉月 | 1.34×1.1×(4×400) ×1.7=4009.28 |
从上表可以知道,点战吼的效益会比旭日模式还要高一点,因此配点方面建议先点满战吼再开始点两招攻击技能。之后两个技能可以平均点,因为70级就可以开始跑新的主题地城,有打算在蟾蜍领主这边龟装备捲的话就需要光芒四射的火力。
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