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pumelo
摘要:ps/ps4游戏攻略首先是大家关心的联机码,虽然游戏曾经提示要码,但是我是下的制品版从来没让我下过码,问了实体版的朋友也说似乎没有码。估计索尼在Vita上也要和
大概就是这样,虽然还是有值得改进的地方,我仍然很喜欢KZM,希望它能给未来的游戏指引方向,让我们玩到更多高质量的Vita游戏. 看来单机模式就真的意思一下了,重点还是网络对战,作为FPS游戏来说,这个趋势也是不可避免的,除非开发商是肯·列文带头的那种很有偏执理念的,否则全神贯注的去做单机模式,而且还要做的非常精致。要不然想要从众多竞争对手中突围,也是很难的。 网络模式做得好,游戏生命力就相对长了,如果对胃口的话,一款游戏玩一整年都是可能的。 单机就是用来给玩家体验自己做的游戏有多漂亮的,实际上确实挺漂亮的。 我很奇怪,第一人称实际上是人类生活最真实的写照,也应该是代入感最高的游戏形式,但是现在的第一人称游戏反倒偏向于了网战,越来越忽略单机故事带来的体验。这方面做得好的是第三人称,如同电影一般的创作形式。果然在欣赏方面,我们还是会喜欢以第三者的视角去品味么。
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