1:正义路线升级慢,需要大量的近身格斗来解决敌人,危险性比较大。
2:区域决战哪个难度都行,自然选简单的,而且正义路线必杀不会消失,相对好攒
3:一周选正义路线来体验剧情比较好,邪恶路线的剧情很生硬
4:感觉上正义路线需要升级的能力相对多些,反正要碎片全收集,正好合适
5:正义路线最后的boss相对难打,尤其是一周目不熟悉操作的情况下,因此适合简单难度。
6:正义路线的氖气有一招可以慢镜头来瞄准,适合打那些空中的飞行物收集碎片
关于难度,本来很担心困难难度过不去,但实际上两个难度的差别很小。困难难度下除非任务,否则敌人在地图上不显示。主角的HP和恢复速度下降很多,其它没变化,敌人的行动模式什么的都完全一样。区别只是自己死的更快而已,战术还是一样的。我个人非常不擅长瞄准,把瞄准的灵敏度调成慢才玩的比较舒服,这个推荐给同样瞄准很菜的人。
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