任务方式:重视的是故事剧情、人物刻划、任务深度、就连支线完成后,再回头去找NPC聊聊天,有些时候还是有动画答覆,让我觉得厂商製作的用心程度很高,有些人觉得NPC废话太多,我个人觉得你可以按X跳过啊!!厂商也帮那些没耐心的人想到解决方式不是吗??((建议去玩玩巫师1~2任务剧情会更有代入感))
装备物品:延续巫师装备物品的製作方式,更能延长游戏时间,让你自由的去探索广大巫师世界,((无双、恶魔、战神系列的游戏就是完全不同类型的))真心建议别玩这游戏,你会没耐心到抓狂。
画面效果:与巫师2比较我觉得进步非常多,尤其是能自由的进出洞穴、房屋等相关场景,都不用读取((除了大地图快速旅行)) ,慢慢骑马欣赏风景,光影真的是巫师3让人惊艳的地方,虽然很多人在说草木贴图效果极差,但这是效能与画质取得平衡必须牺牲的地方,相信后续会有MOD去修改材质,但是多少人能稳定FPS 60呢?毕竟不是每个人都买的起高性能高价钱的PC,尤其还要让PS4 与 X BOX ONE能流畅游玩......
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