第二章,本作游戏系统需要注意的地方
从传统RPG的几大要素说起
一:人物的成长
1。经验的珠宝。普通杀怪经验置小组里的人都得,经过特殊事件而得的经验值(有对话框显示)会直接加到菜单中“经验的珠宝”选项里,可以随时自由分配给人物。
2。人物的成长路线。作为一款RPG游戏,本作也有影响人物成长路线的Skill系统。通过消耗升级得来的技能点(CP值),来学习新的技能或提升能力。而随剧情的发展,可以得到更多的技能书来增加可以学习的技能的数量。共分为四类]详见资料贴
二:交易系统
1。金钱系统。本作的金钱为MP,由卖东西(MP变换,可随时随地)得到,也会在神界报告时得到一大笔
2。买东西(道具生成),只有在天上,或者记忆点内时才可以,可购买(制作)的物品会根据剧情进展而增加。
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