所以决定增加怪物掉落的奖励及机率
让玩家打怪时可以获得更多乐趣及成就感
而制作会变成一种替代方案
像是你打好久都打不到某些装备部件
这个时候你应该也收集了足够多的材料了
就可以试着透过制作来填补装备的空缺
感觉是个不错的更动方向啊目前看来!
啊等等100%掉落...这是不是代表以后在暗区杀人效益更大了!
杀1个就喷9个金装啊
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