所以在行动时,要消秏移动计量表来调整相对位置,然后消秏行动计量表发动技能来攻击敌人,而这时最有趣的一点,就是「技能命中判定不分敌我」。以射击游戏来说,就是有加入误击同伴设定的情况,如果没有考虑到单位之间的相对位置,而随便乱放技能,就会把友军也一起拖下水。
在画面下方,前面有鞋子图示的就是「移动计量表」,而在上面有剑图示的则是「行动计量表」。分别代表可以移动的距离和可以行动的次数
比如说医护兵站在斗士后面,使用投掷装有酸液之药瓶的技能,「酸液投掷(アシッドスロー)」来发动攻击,在大部份游戏当中,药瓶会穿过斗士,「只会」击中敌人,但是在本作当中,会直接打中站在正前方的斗士,对友军造成伤害。
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