一直在自己人打自己人,当然是没办法战胜敌人,所以在移动时,就必须要考虑到不会捲入友军的相对位置。
就如同上面所说的一样,因为每一个角色拥有的技能,攻击范围都不一样,所以最好是要维持在能互相支援的位置上没错,但是因为战斗时,敌我双方会不断交互行动,实际上很难一直维持固定的阵形。在敌人冲进来的时候,应该要怎么应付才好,就非常考验玩家随机应变的能力了。
本作的敌人相当强悍,接近型敌人就会像这样,不断施展连续技
在本作中要如何应敌,就已经很有挑战性了,如果作战可以依照自己设想下去执行,那更是令人高兴。只要好好利用技能,在攻击时就可以避免误伤友军,就算处在不利的情况之下,也可以靠自己的技术来撑过去。
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