因此试着分享在不同平台,看看能不能有同好一起参与提供修改想法
其实改武将能力修改,几乎对游戏的运作不会有太大的影响,虽然这次我还是有做一些修改,把之前觉得改过头的改回来,并把一些二线、叁线的武将小幅度的强化,修改的主要是东北、甲、越地区的武将,修改的数据、想法如下
武将 修改第一弹 内容
武将 修改第二弹 内容
平衡修改
1.直辖範围增加五倍(如果理解没错的话)
2.塬始汤冶场效果太强,增加价格、降低效果
价格 1500 → 3000 兵力增加係数 5 → 4
3.初始人口调整
东北每城 +1000 (主城、支城皆有)
中国每城 +800
四国九州 +600
4.农业、商业、人口叁者重新平衡
叁级道路人口增加係数 15 → 9
每100农业,年收入 500 → 400
每100商业,人口增加 2 → 3
降低道路所能提供的人口成长,但是有前面调整人口,稍微降低了核心、边陲大名的起始的差距,换个方向想,这样等于提升了增加人口设施的效果。而塬始设定,100商业每年的收入只有480,比农业收入少,加上米贵,以及兵舍需要依附农业,整体而言,商业的效果相当差,玩极端的话,几乎是可以捨弃的项目,经过这样的调整,商业有更好的收入,增加人口的效果更明显(后面还有其他配套)
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