4:架桥地形遭アースクウェイク破坏时,除水栖类型以外全部即死。但如果胜利条件为[打倒XX角色],而该角色又沉到水裡时,则游戏无法过关。
5:于技能ミラージュ发动中胜利时,地形补正会以变换后的地形计算。
6:关于虚空地形请参考[移动BUG]的部分
4.各种设置&障碍:
架桥:破坏可能,此设置遭破坏后可能无法过关
集落:破坏、访问可能,达成特定条件时可能可以获得道具
都市:访问可能,达成特定条件时可能可以获得道具
城砦:访问可能,达成特定条件时可能可以获得道具
门(开):达成特定条件时可能会关门
门(关):任何角色皆无法通过此障碍,达成特定条件时可能会开门
栅:破坏可能,仅飞行及夜间转移奇数格时可通过
目标地点:达成过关条件必须到达的地点
投石器:进攻时如投石器在我方ユニオン或リンク的範围内,战斗开始时可减少对方HEAD以外的杂兵与投石器相同的数量(不论对方尺寸)
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