▽S尺寸一般兵的HP=80+(LV差x3)
▽L尺寸一般兵的HP=160+(LV差x6)
▽S尺寸首领(HEAD)的HP=160+(LV差x6)
▽L尺寸首领(HEAD)的HP=240+(LV差x9)
▽最终BOSSマリエッタ的HP=20000(=士气值)
▼GEN(指挥力):
▽受到クリティカル时数字越高,陷入パニック的时间就越久
▽受到突/反击时数字越高越不容易受到损伤
▽对方发动技能时,数字越高越不容易受到影响(辅助技能除外)
▽败北时数字越高,能力差ボーナス就越少
▼ATK(攻击力):
▽数字越高,对方HP减少的越快
▽胜利时数字越高,能力差ボーナス就越高
▼TEC(技量值):
▽进行突/反击时数字越高给予损伤越高
▽发动技能时,数字越高越容易发生影响(部分技能除外)
▽数字越高,战斗开始时スキルゲージ的数字越高(地形技能卡有TEC过高时会归零的BUG)
▼LUK(运气值):
▽数字越高突击时越容易发生クリティカル
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