HIGH(振奋):
陷入条件:部分敌方或第叁方角色会随剧情陷入此状态
解除方法:随剧情的进行可能解除,也可能不会
状态说明:轮到自身回合时士气值恢复到最大值、状态异常无効。战斗开始时レート固定由RAGE开始(使用技能后仍然会从0开始)
备考:关于HIGH这种可以自动恢复士气的敌角色有个BUG,不断削减其士气值,将该角色的POW UP值削到0时(削到1也可以),下次该角色恢复士气时POW UP就会增加255的数值。也就是只要不打倒该角色,即可无限赚取CARD POWER。(美版无此BUG)
例:28话时HIGH状态的ガルカーサ(附带士气值プロテクト状态)PU120,士气值约7500,与我方进行叁连战的状况:
第一场:我方造成士气约4000的损伤,获得CP65。
第二场:我方造成士气约4500的损伤,但被プロテクト挡掉,实减3500,获得CP54。
第叁场:我方造成士气约2500的损伤,实减0,获得CP0。
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