场景基本上是采取半开放式的方式呈现,可自由来回章节中的场景。此外,前一二章基本上没有敌人出现,但由于气氛过度压抑加上背景音效的搭配,很容易让人出现疑心生暗鬼的情况。
游戏的恐怖呈现方式以心理暗示为主,对英文听力不差的朋友,可以从 NPC 口中听到不少讯息,当然,这也是个人在游戏中最虐心的部分...游戏到目前,基本上没碰过几次那突然蹦出来的吓人方式。
此外,倘如想提早遭遇异形,可以透过预购所送的特别章节体验,由于只要被异形发现后几乎等于即死,在心理压力的驱使下,被异形追杀的快感(?)直逼「逃生」。
第三章开始就会遇上遭遇战,但对手是人类而不是异形,但由于手中仅有一把冷兵器,所以选择干正面或用血硬抗是非常不智的行为,个人为此付出了不少惨痛的代价...但至此也可开始看出游戏中敌人的 AI 设定十分难以应付。
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